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Kyrunne le roi scorpion.

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Kyrunne le roi scorpion.

Message par Kyrunne le Mer 10 Fév - 23:46

Journal Intime

»
Nom & Prénom «
Kyrunne Akytsu
» Âge «
17 ans
» Alliance «
Pirate

» Métier «
Cuisinier

» Fruit du Démon «

Nom: Saso Saso no mi
Traduction: scorpion scorpion fruit
Type: zoan

Effet: Permet de se transformer en scorpion, ou en une forme hybride scorpion.

» Techniques de Combats «
Sans transformation.
Kyoi (menace)
Kyrunne saute par dessus son ennemis afin de lui tirer des balles en l'air puis finalement il retombe derrière lui afin de le mettre en joue.

Hattari (bluff)
Kyrunne tire en direction des jambes de ennemis afin que celui ci saute puis , il lui donne un coup de pied directement dans les cotes.

Suishin(propulsion)
Kyrunne se met de profil par rapport a l'adversaire puis donne un violent coup de coude tout en tirant avec ses pistolet en sens inverse pour augmenté la vitesse et la force du coup. Cette technique peu être faite avec les deux bras mais doit être faite dos a l'adversaire.

En mode hybride.

Saso Saso no tagetto (cible)
Kyrunne attrape sa cible avec sa queue puis , la lance en l'air afin de lui tirer des salves de balles.L'ennemi étant en l'air il ne peu théoriquement pas éviter les tirs.

Saso Saso no Hoippu (fouet)
Kyrunne se sert de sa queue comme d'un fouet et peu donc balayer d'un revers de la queue son adversaire ou tout simplement le frapper très rapidement comme avec un fouet.

Saso Saso no kamu (piqures)
Kyrunne donne un simple cou de queue pour piquer sont adversaire.

Saso Saso no Parēdo (parade)
Téchnique qui demande beaucoup de concentration kyrunne bloque ou pare toutes les attaques de l'adversaire a l'aide de sa queue. Il peu même en profiter pour frapper ou tirer sur ennemis.

Saso saso no Ame baito (pluie de piqure)
Cette technique ressemble au gatling gun de luffy mais en moins rapide. Kyrunne frappe dans tous les sens avec sa queue a une vitesse impressionnante il peu aussi choisir de frapper dans une seule direction mais les coups sont loin d'être précis.

Saso Saso no Fujo (lévitation)
Kyrunne plante sont dard dans le sol et grâce a la force de sa queue il se soulève il peut ainsi bouger en l'air dans un rayon de 4m (tant que le dard reste au sol).Grâce a cela il peu éviter les coup ou tirer en hauteur.

En transformation totale.

Saso saso no snappu
("snap")
Kyrunne attrape l'un des membres (ou plusieurs) de sont adversaire avec ses pinces et applique une pression qui varie entre 0 et 2500 kilos,kyrunne s'en sert uniquement pour broyer ou briser les membres de l'adversaire.

Saso saso no Burōkurippu (coup de pince)
Kyrunne donne un violent coup de pince a ennemis ce qui est clairement plus douloureux qu'un coup classique. Kyrunne peu également utiliser ses 2 pinces en même temps lors de cette attaque pour causer plus de dégâts a l'adversaire.

Saso Saso no Penchi sen (pinces millénaires)
Il frappe sont adversaire avec ses deux pinces simultanément .Chaque coup fait autant de dégâts qu'un coup de masse .Kyrunne met du temps a se remettre en place après cette attaque.


Saso Saso no Gado (garde)
Kyrunne se protège grâce a ses pinces cela lui permet d'encaisser jusqu'à un tir de canon.

Saso Saso no dezāto paradaisu (paradis du désert)
Kyrunne s'enfouit dans le sol et tente de frapper l'adversaire avec sa queue (cette technique n'est réalisable uniquement si le sol n'est pas trop dur ex:de la terre.)
.
Saso Saso no Auraku shi (euthanasie)
Cette attaque n'est utilisable que contre des ennemis faibles ou déjà suffisamment affaiblis.Il attrape avec ses pinces sont ennemis et injecte dans le cou de sa cible une dose de poison qui paralyse entre 6 a 12 heures selon l'état du sujet.


» Techniques Spéciales «


Journal de Bord


» Primes Obtenues et pour quels faits «
Pour le moment rien.

» Péripéties «


» Arme(s) Possédée(s) et effet(s) éventuel(s) «
Deux pistolet :Mana et Ayu ces armes n'ont rien de spécial.
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Kyrunne
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